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 Betreff des Beitrags: Neverwinter Nights 2
BeitragVerfasst: 06.11.2006, 19:18 
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heute kommt Neverwinter Nights 2 bei Giga Games.

Das Spiel soll Online Multiplayer fähig sein.

Na mal schauen wie das so ist, der erste Teil war ja recht gut.
Und Online zocken hätte ja was.


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Verfasst: 06.11.2006, 19:18 


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BeitragVerfasst: 07.11.2006, 14:00 
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Denk mal die Post wirds mir morgen vorbei bringen. 8)

Wäre ja schon längst da wenn Amazon net so bescheuert wäre, langsam nerven die, schaffens nicht mehr Zeugs zum Releasedatum zuverschicken. :roll:

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BeitragVerfasst: 07.11.2006, 16:54 
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Also bei Gothic 3 letztens hatte ich null Probleme.
Im Gegenteil: Hatte das Spiel schon 1 Tag vorm Release. :lol:

Amazon ist bei sowas meist auch sehr zu verlässig,das sagen auch extrem viele Leute die da bestellen.

Naja,manchmal hat man einfach nur Pech. :cry:


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BeitragVerfasst: 07.11.2006, 17:47 
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Ach ka, ich hab da jeden Tag geguckt unter Mein Konto und stand immer versand bei Datum xy - yx und die haben das Datum immer nur verschoben... :roll:

Gestern storniert und neubestellt und heute kommt versandbestätigung hrhrhrhr... Viele habens schon seit dem 2.11. und ich habs auch schon vor 6 Monaten vorbestellt. :evil:

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BeitragVerfasst: 08.11.2006, 14:45 
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Was auch lustig iss, die schicken meinen bestellten Kram in 2 Sendungen (Kleine Päckchen) am selben Tag verschickt. Haben wohl grad keine grösseren Kartons mehr. :lol:

Multiplayer läuft serverbasierend, jeder kann Server machen jeder kann bei privaten Leuten joinen.

Sinnvoll dürften allerdings nur ernsthaftere ständige Server sein auf denen man auch Serverchars only benutzen kann.

Ob und wieviele solcher Serverwelten es gibt hab ich noch net geguckt.

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BeitragVerfasst: 08.11.2006, 16:53 
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ja teste das mal gut an, wenn es richtig gut ist, werd ich mir das wohl auch kaufen.


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BeitragVerfasst: 09.11.2006, 10:40 
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Naja großartig viel zutesten gibts da nicht. :roll:

Wer D&D kennt weiß wie das Spiel mit anderen abläuft. D&D ansich iss ja schon mordsmässig kompliziert, das ganze drumherum mit Klassen/Rassen/Charplanung usw. NWN2 iss auch was völlig anderes als EQ2 und noch weiter von Gothic weg.

Also MP iss zZ wohl so daß man max 4 Leute zusammen das Solo-Modul spielen kann. Ein Modul iss eine Handlungswelt=der Server denn.

Andere Module werden erst mit der Zeit von Spielern erstellt werden von von NWN1 her angepasst.

Es sollen wohl auch mehr als 4 Spieler möglich sein aber nur 4 können in eine Gruppe, man soll auch PvP spielen können, wenn der Server das vorsieht, aber frag mich wo da der Sinn iss wenn man eh nur einen Handlungsfaden spielen kann...

Also ich halte bisher nicht viel von MP in NWN/NWN2 habs auch praktisch noch net betrieben. Die Steuerung in NWN2 iss auch ziemlich gewöhnungsbedürftig und ich kämpfe noch mit der Einarbeitung dazu...

Vollständiges Handbuch gibts auch nur als PDF, wers mal überblättern will:

ftp://ftp.download-center.com/internati ... WN2-DE.pdf

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BeitragVerfasst: 09.11.2006, 17:58 
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NWN1 hatte ich ja auch gezockt, fand das da schon ganz geil.
Na ma sehen, obs da ne Demo geben wird.


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